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Tanzmatte
Ziel dieses Projektes ist es, eine Tanzmatte zur Steuerung des Pacmanspiels zu verwenden. Über die Pfeilsymbole auf der Matte soll die Spielfigur durch das Labyrinth bewegt werden.
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Leider lässt sich eine Tanzmatte mit Sony PS2-Schnittstelle nicht direkt an das Pacmanboard anschließen. Die Tanzmatte überträgt Steuerbefehle und Daten, die ausgewertet und in Aktionen umgesetzt werden. Die folgende Abbildung zeigt die Verläufe der verwendeten Signale an der Tanzmatte.
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Auswertung und Verarbeitung der Signale übernimmt ein eigener Mikrocontroller, der diese in digitale Richtungsinformationen für das Pacmanboard umsetzt. Das Interface wurde in den PS2-Anschluss integriert.
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